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«Ubisoft desarrolla una IA que revolucionará la inmersión en videojuegos» – Estilo New York Times. – AB95FM
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«Ubisoft desarrolla una IA que revolucionará la inmersión en videojuegos» – Estilo New York Times.

La IA de Ubisoft: ¿Cómo funciona y qué beneficios aporta a los guionistas?

Ubisoft, una compañía francesa de videojuegos, ha decidido incorporar tecnología de Inteligencia Artificial (IA) para mejorar la inmersión en sus juegos. Este nuevo proyecto podría permitir que sus guionistas se enfoquen en aspectos más importantes de la narrativa y, por lo tanto, agilizar el proceso creativo. En este artículo, analizaremos cómo funciona esta IA en conjunto con los guionistas, los beneficios que conlleva y qué podemos esperar de Ubisoft en el futuro.

¿Cómo funciona la IA de Ubisoft?

El proyecto que está desarrollando Ubisoft ha sido nombrado «Procedural Dialogue System». Esta herramienta permitirá que los NPC (Personajes no jugables) puedan interactuar con los jugadores de manera más realista y coherente en el entorno que ha creado el equipo de diseño. Esto se consigue mediante la generación del primer borrador del guión mediante una IA que puede producir frases y sonidos diseñados para fomentar la inmersión en los mundos creados por Ubisoft.

La herramienta fue creada por Ubisoft La Forge, un equipo de investigación con sede en Montreal, Canadá. La Forge es un equipo que se dedica a la creación de tecnología para videojuegos y está liderado por Yves Jacquier, director técnico del proyecto. La herramienta fue creada en colaboración con los guionistas de Ubisoft y se espera que sea utilizada en conjunto con su tecnología de IA existente para generar diálogos coherentes.

¿Cuáles son los beneficios de la IA de Ubisoft?

La IA de Ubisoft puede ofrecer numerosos beneficios en términos de ahorro de tiempo y recursos. A continuación, se muestran los beneficios más destacados:

– Ahorro de tiempo: los guionistas pueden centrarse en aspectos más importantes de la narrativa en lugar de perder tiempo generando diálogos repetitivos y rutinarios.
– Inmersión en el juego: los NPC proporcionarán una experiencia más realista, lo que aumentará la inmersión del jugador en el juego.
– Consistencia: al utilizar la IA, se puede lograr una mayor consistencia en el diálogo. Esto es especialmente importante en juegos que tienen una gran cantidad de personajes.

En general, esta tecnología es una herramienta que puede facilitar el trabajo de los guionistas y mejorar la calidad del producto final. Además, el uso de esta tecnología también puede permitir que Ubisoft apueste por nuevas narrativas y elementos de juego debido a la mayor eficiencia en la generación de diálogos.

¿Qué podemos esperar de Ubisoft en el futuro?

Ubisoft ha estado trabajando en esta tecnología durante algún tiempo y, aunque todavía no se ha utilizado en ningún juego, se espera que sea utilizada en proyectos futuros. Actualmente, los equipos que trabajan en los juegos de Assassin’s Creed y Far Cry están utilizando la IA para generar elementos de diseño y para mejorar la inteligencia artificial de los personajes no jugables.

Además de la incorporación de esta nueva tecnología, Ubisoft también está trabajando en nuevas entregas de los juegos ya existentes. De hecho, se rumorea que Ubisoft estaría trabajando en hasta 10 videojuegos diferentes de la saga Assassin’s Creed, lo cual demuestra que la compañía quiere seguir apostando por este popular título.

Conclusión

En resumen, Ubisoft ha desarrollado una IA llamada Procedural Dialogue System que, utilizada en conjunto con los guionistas, puede generar diálogos más coherentes y realistas para los NPC en sus juegos. Esta herramienta puede permitir que los guionistas se centren en aspectos más importantes de la narrativa, lo que a su vez agilizará el proceso creativo. Los beneficios de esta tecnología incluyen ahorro de tiempo, inmersión en el juego y mayor consistencia en el diálogo. En el futuro, podemos esperar que Ubisoft siga invirtiendo en tecnología y en nuevos proyectos, ya que parece estar apostando fuerte por la calidad de sus títulos.

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